A Halo, a világ egyik legismertebb videojátéka, eredetileg a Mac platformra készült. Az indulás előtt azonban a Microsoft felvásárolta a Bungie-t, a játék fejlesztőjét, így végül az Xbox lett a premier platform. Ez a döntés megváltoztatta a Mac és a játék kapcsolódását, és hatással volt a Mac játékos közösség fejlődésére is. Az első Halo játék 2001-ben jelent meg az Xboxon, és azonnal hatalmas sikert aratott.
A játék hatalmas befolyást gyakorolt az FPS (First-Person Shooter) műfajra, és segített az Xbox konzolnak megerősödni a piacon. Azonban kevesen tudják, hogy a játék eredetileg Steve Jobs egyik Apple Keynote-ján debütált, és a Mac platformra szánták. A Bungie eredetileg az Apple iránti elkötelezettségéről volt ismert, és a Mac platformon kezdte fejleszteni a játékot. A Microsoft felvásárlása azonban megváltoztatta a dolgokat, és a játék fejlesztése az Xbox konzolra fókuszált át.
Ez a lépés nemcsak a Machez fűződő kapcsolatot szakította meg, hanem az Apple játékpiaci lehetőségeit is korlátozta. A Mac platform számára a Halo elmaradása nagy veszteség volt, mivel a játékok terén akkoriban kevés kiemelkedő cím létezett a MacOS-re. Az Apple végül 2003-ban kapta meg a Halo: Combat Evolved verzióját, de ekkorra a játék már régóta az Xbox ikonikus címévé vált. Az Apple azóta is küzd azzal, hogy megfelelő játékplatformként pozicionálja a Macet, bár az Apple Arcade megjelenésével az utóbbi években jelentős előrelépés történt.
A Halo története jól példázza, hogy mennyire fontosak a platformok közötti stratégiai döntések a videojáték-iparban. Az Apple azóta is próbálja visszaszerezni a játékosok kegyeit, és bár a MacOS most már több játékot támogat, a Halo elvesztése örök emlék marad a Mac történetében.
A lényeg röviden:
- A Halo eredetileg Mac platformra készült.
- A Microsoft felvásárolta a Bungie-t, a játék fejlesztőjét.
- 2001-ben az Xboxon jelent meg először a Halo.
- A Mac csak 2003-ban kapta meg a Halo: Combat Evolved verzióját.
- A döntés korlátozta az Apple játékpiaci lehetőségeit.
Forrás: Macworld


