Archívum

‘games’ cimkével ellátott bejegyzés

Mirror’s Edge iTouchra

december 3rd, 2009 thingol Nincsenek hozzászólások

mirrorsedgeA TouchArcade.com információ szerint a konzolon és PC-n is igencsak közkedvelt játék, a Mirror’s Edge jön iPod Touchra is, ráadásul nem is olyan messze, 2010 januárjában. Az eredeti játékban Faith-et irányíthattuk egy hatalmas metropolisban, és teljesen FPS nézetben kellett futkároznunk háztetőkön, létrákon, helikoptereken át, miközben menekültünk a rosszfiúk elől - és az egész annyira profin meg lett csinálva, hogy a játékból csak úgy áradt a dinamika, a mozgások szinte tökéletesek voltak, ráadásul az ilyen játékoknál az FPS nézet annyira még nem megszokott - nem csoda, hogy a játék igen csak siker lett.

Sajnos Touchon a játék elveszíti az egyik legnagyobb vonzerejét, és FPS nézetet TPS-re váltja, és ezzel a játék pont azt veszítheti el, amit a legjobban szerettünk benne (oké, ha jól meg lesz csinálva, akkor érdekes lesz látni, hogy kívülről hogyan is néz ki Faith egyik másik mozdulata): a gyorsaság érzését, a dinamikáját - így nekem nem tűnik másnak, mint egy átlagos platformjátéknak - de hát ne legyen igazam…

Categories: news Tags: , ,

Videoblog: Drawrace

november 30th, 2009 thingol 18 hozzászólás

Sziasztok, thingol vagyok, ez pedig az iTouch.hu.

Új dologgal nyitunk ma, gondoltam, hogy ha már írni nincs kedvem, akkor legalább beszéljek, ezért csináltam egy játék-bemutató videót. Nem kell megijedni, engem nem, a telomat viszont annál inkább láthatjátok, miközben próbálok valami értelmeset mondani, majd ti megmondjátok, ez utóbbi mennyire sikerült.

Kicsit komolyabbra fordítva a szót, ne valami nagy dolgot várjatok, ma ezzel az ötlettel ébredtem, a házi digitális fényképezőgéppel felvettem, vágás nem igen van (mondhatni szinte vágásszűz). Véleményeiteket ne tartsátok meg magatoknak, tetszik, nem tetszik, inkább olvasnátok, vagy a jövőben legyen ilyen is, több, kevesebb, én meg majd próbálok alkalmazkodni.

Jellemző amúgy, hogy először a dropboxról szerettem volna beszélni, erre nem pont ma van az előre bejelentett leállásuk?

Vendégblogger: Asphalt 5 leírás - írta: Lil Prophet

november 12th, 2009 Lil Prophet 24 hozzászólás

Igen, végre megérkezett! Már pár hónapja, a WWDC-n bemutatták az Asphalt ötödik, iPhone/iTouch-on a második részét, ami azóta - nem véletlenül - a hardver egyik legjobban várt játéka lett. Pár órás tesztelésem után írom le tapasztalataimat.

Első ránézésre a játék grafikailag nagyon szép, leginkább az autók kidolgozása az, ami talán még a NFS-t is übereli, köszönhető a részletességnek és a (nem dinamikus) tükröződésnek. A pályák sem nevezhetők csúnyának, bár szerintem az előző rész óta nem sokat változott. A hangok kielégítőek, és hála a Gameloft-nak, játék közben egy gombnyomással átmehetünk autórádió nézetbe, ahol saját iPod kollekciónkból választhatunk kísérőzenét. Az irányítás háromféleképp mehet végbe: accelerometerrel, kormánnyal (ami a kijelző alján található meg), illetve a kijelző két oldalának nyomásával. Őszintén szólva én ez utóbbit választottam (már az előző részben is), ugyanis ezzel lehet a legprecízebb kormányzást véghez vinni saját véleményem szerint, míg az accelerometernél az eseteket túlnyomó többségében túlkormányzom a kocsit.

A játékmenet természetesen nem változott. Pályánként 4 eseménnyel találkozhatunk, olyanokkal, mint verseny, time trial, drift, duel, kiejtés. A versenyek folyamán felszedhetünk nitrót, pénzt, és egyéb jószágokat, és a különböző mutatványainkat (rövidítés, ellenfél kiejtése) szintén plusz pénzzel jutalmazza. A végén lévő összesítésben a pénznek, illetve a szintlépésnek köszönhetően új autókat, pályákat, és tuning eszközöket oldhatunk fel. Ha már itt tartunk, a játékban 12 pályát, 27 liszenszelt autót és 4 motorbiciklit találhatunk meg összesen, ami úgy gondolom, akárhogy is vesszük, nem kevés. Elvileg a kísérőhölgyek feloldása is a palettán van, bár őszintén szólva ezzel annyira nem foglalkoztam. A pályák között elkalandozhatunk Las Vegasba, Aspenbe, vagy épp Rioba.

Természetesen az Asphalt 5 más újításokat is tartalmaz, amiről eddig még nem esett szó. Bluetooth és/vagy wi-fi kapcsolaton keresztül 6 fős multiplayer partit szervezhetünk, ami, ha a karrier móddal már végeztünk, igencsak meghosszítja a játszhatóságot. Kérdés, hogy sikerül-e olyanokat találni, akikkel egy többfős verseny is megoldható lenne.

Összesítve, nem okozott csalódást a játék. A grafika szemet gyönyörködtető, a játékmenet, habár a time trial-okért nem vagyok oda, de az ember ha egyszer elkezdi, nem fogja abbahagyni, amíg mindent meg nem sikerült szereznie, főleg a játék királyát, a Ferrari 599 XX-et. Mindenkinek csak ajánlani tudom!

Értékelés:
Grafika - 9/10
Hangok - 7/10
Játékmenet - 9/10

Összesen: 9/10

GTA játék iPod Touchra

szeptember 2nd, 2009 thingol 6 hozzászólás

gta-chinatown-psp-cropA minap olvasom az Appleblogon, hogy bejelentették a GTA: Chinatown Wars-t iPhonera és iPod Touchra is. A játék ugye már elérhető Nintendo DS-en, és az ősszel jön PSP-re, és elvileg az ősszel jön majd az App Storeba is. A játékban amúgy Huang Leet alakítjuk majd, aki az apja halálának ügyében nyomoz Liberty Cityben.

A játék maga egy az egyben meg fog egyezni a PSP verzióval (persze azért néhol le kell, hogy butítsák a textúrákat), tehát a kurvák, töménytelen vér és a káromkodás nálunk sem lesz hiánycikk - anélkül nem is lehetne elképzelni egy igazi GTA játékot - de állítólag nem lesz gond az App Storeba való bejutással. Szerintem azért ez kemény menet lesz, de a GTA csak a neve alapján az egyik legeladottabb játék lehet majd - az Apple hülye lenne kiherélni egy ekkora projectet. Az irányításról annyit árultak el, hogy egy virtuális analóg kart mozgathatunk majd a hüvelykujjunkkal.

Ha már GTA, a legújabb 3D-s klónról, a Gangstarról nincs kedve írni valakinek?

Upcoming games vol2.

május 30th, 2009 Daneealama 6 hozzászólás

Nos az  elmúlt napokban elég sok ígéretes játékról kerültek napvilágra hírek, amiket ebbe a postba “sűrítve” szeretnék megosztani veletek.

masssscMass Effect

A Pc-ről és Xbox-ról méltán ismert játék megtalálta az útját a Touchra is. A játékban a szuper-katona Jacob Taylor bőrébe bújhatunk hogy, megelőzzük a galaktikus méretű anarchiát. A játék maga a felülnézetes lövöldözős témában hasít. A grafika így a képek alapján tetszetős és  a hangulata (bár ez a saját véleményem) órákig leköti majd az embert. Reméljük hogy az EA-s barátaink jobban belehúznak mint az Undercover esetében.


Rise of Lost Empires

A Gameloft-os srácok úgy tünik az elmúlt időben ezen az RTS (Real Time Strategy) játékon dolgoztak. A Touchról eddig szerintem hiányoztak a jó stratégiai játékok. (nem tower defense abból van egy rakat, bár az Apple az AppStore-ban ezeket is a stratégia játékok alá sorolja)  Nos elméletileg ezeket tudja majd:

  • Hatalmas seregeket vezethetsz ill városokat építhetsz. (mondjuk ez nem túl meglepő :D)
  • 2 kampány van, egy az emberekel és egy az orkokal, és 20 küldetés
  • Könnyű, átlátható írányítás
  • Több mint 20 fajta egység és 20 építhető épület
  • 6 féle hős különböző képességekkel
  • Digitalizált hangok

realtennisReal Tennis 2009

A Gameloft a Real Soccer és a Lets Golf! után egy újabb sport játékon dolgozik.  A  játékban 8 játékossal ütögethetünk 7 nagyváros pályáin. Az irányítás hasonlít a már említett Real Socceréhez, vagyis a képernyőn lévő nyilakkal illetve gombokal kell irányítani. Lesz benne karier mód is amiben a világ körüli versenyeken játszhatunk a saját teniszezőnkel.

Forrás: toucharcade.com

Pandemonium teszt

május 18th, 2009 Lil Prophet 1 hozzászólás

A Pandemonium neve mindezidáig a PSX-es ugrálós arcade játékot jelentette számomra. Ez most sem változott, mindössze a platform.

Az eredetileg 1996-ban kiadott játék Lyr varázslatos földjére kalauzol bennünket, ahol két vicces (??) hősünkkel, Nikki-vel vagy Fargus-szal küzdhetjük magunkat végig viszonylag sokszinű. de egy idő után unalmassá váló pályákon.

A játékmenet teljes monotonitással bír, nincs lehetőségünk alternatív lehetőségekkel végigjátszani a programot, ugyanis a pályák sacc 1-2 méter szélesek lehetnek, így csak előre- és hátramenet (de minek?) lehetséges, eközben felhasználva képességeinket a különböző akadályokon, és ellenségeken. Ezt a kijelző jobb alsó sarkában lévő A (ugrás, duplaugrás Nikki-nél), B (feltöltődés után fegyver) illetve C (Fargus állandó fegyvere) gombokkal tehetjük meg. De a legyilkolandó szörnyek kimerülnek néhány buta rákban, gnómban, sebző buboréknövényben, melyeket viszonylag könnyű szerrel elintézhetünk (akár ugrálással). Ezen kívűl dinnyék, útkihagyások, sziklák, és velünk egyszerre ugráló törpök keresztezik utunkat, de ha az embernek sikerül az igen egyszerű rendszerre rájönnie, szinte már végig is vitte a játékot, mely tartalmazza az eredeti szoftver összes szintjét.

A grafika 2.5 dimenziós (habár az AppStore 3D-snek írja), ez annyit jelent, hogy fixált kameraállásokból követhetjük az eseményeket, ebből kifolyólag nincs lehetőségünk egyéb szögekből látni a tereptárgyakat, mindössze egy zoom opció lehet segítségünkre. Kinézete megegyezik az eredetivel, ami nem rossz (ahhoz képest, hogy 13 éves), de láttunk már sokkal szebbet iTouch-on. A hangok igencsak idegesítővé tudnak válni, minden zene és effekt pár másodperces loopokon alapul, ez leginkább egyes ellenfeleinknél, illetve a borzasztó háttérzenéknél nyílvánul meg. Éppen ezért nem éri meg a hangokkal fogyasztani a touch aksiját szvsz.:)


Összefoglalóként a Pandemonium portként nagyszerű, de mai szemmel nézve gyenge közepesen muzsikál. Leginkább azon gyermekkel vagy kistestvérrel rendelkezőknek ajánlanám, akik egy kis nyugalom érdekében BÁRMIT megtennének.

Pro:
-sok pálya
-jó port
-retro grafika
-viszonylag olcsó ($4.99)

Kontra:
-túl retro grafika
-idegesítő hangok és zenék
-elavult játékmenet

APPULO.US

APPSTORE

ÍRTA:

Lil’ Prophet

What’s on my iTouch: Galcon

január 30th, 2009 thingol 1 hozzászólás

img_0003Az egyik kedvenc játékom a Galcon, számtalan órán át nyúztam kiméletlenül a kis bolygócskákat, nyüstölve a gépet, tizedszerre is próbálkozni a legnehezebb szinten, és még sorolhatnám…

A Galcon egy nagyon egyszerű elvre épül, kis kereséssel bárki kipróbálhatja, van belőle több flash verzió a neten, de van ingyenes verzió is az App Storeban, de a fizetős is csak öt dollár. A fizetős amúgy szerintem jobb, teljesebb játékélményt nyújt (bár a multiplayert nem volt alkalmam még kipróbálni sajnos), de a fizetőssel is el lehet szórakozni - akinek bejön, az így-vagy-úgy úgyis megszerzi a teljeset is, mert a játék erősen addiktív.

Mindenki egy-egy bolygóval kezd, és a bolygók hajókat termelnek, és el kell pusztítani az ellenséget, miközben egyre több neutral bolygót foglalunk el. Nem tudom, írásban mennyire jön át, de a valóságban nagyon levágós, nemhinném, hogy lenne olyan, akinek nem esne le fél perc után az egész játék.

Ajánlom bátra mindenkinek :)

What’s on my iTouch: Fieldrunners

január 6th, 2009 thingol 12 hozzászólás

img_0007A Touch nagy kijelzője adott egy nagyon jó kis TD (Tower Defense) játékra. Eleinte nem nagyon volt, de aztán észbe kaptak a fejlesztők, és azóta több is van, én most talán az egyik legelterjedebbről, a Fieldrunnersről szeretnék beszélni (a másik, amit szoktam látni, és szoktam vele játszani az az ingyenes Tap Defense).

Azok kedvéért, akik nem tudják, mi az a TD, nézzünk fel Wikipediara először: “The goal is to try to stop enemies from crossing the map by building towers which shoot at them as they pass”. Itt persze az ellenfél a gép, tehát automatán, szintenként jönnek az ellenfelek, tehát - tudtommal - az egymás elleni játékra - még? - nincs lehetőség (itt jegyezném meg, hogy annak idején elég sokat TD-ztünk Warcraft 3-mal, innen adódik a szeretet).

De mit is ad a Fieldrunners? Először is két pályát (Grasslands, Crossroads), két játékmódot (classic, endless), és három nehézségi fokot (easy, medium, hard). A két pálya között van eltérés, a Crossroads sokkal nehezebb (két irányból jön az ellen), viszont legalább változatos. Magukon a pályákon a négy fajta toronnyal kell megakadályozni azt, hogy a kis lények elérjék a pálya túlsó oldalát, és ezeket a tornyokat - összesen kétszer - fejleszthetjük is. A classic játékmód száz pályát tartalmaz, azt kijátszva véget ér a játék, az endless pedig - nevéből adódóan - elvileg végtelen játékélményt takar. Én először easy-n futottam neki, de simán kitoltam, viszont igencsak időigényesnek találtam a játékot, ezért azóta sem játszottam vele sokat :). Ezzel lehet, hogy csak én vagyok így, mert ha ismerősök elkérik a Touch-ot játszani, szinte mindig ezt indítják el, pedig tipikusan nem az a játék, amit - szerintem - érdemess öt percig játszani…

Én azért beleöltem 1-2 órát, meg egyszer befejeztem egy ismerősöm játékát, így 276875, és egy 257050 pontos játékom, amivel nem hinném, hogy rekordokat döntök, de azért érdekelne, hogy nektek mennyi van… :)  A játék öt dollárba kerül.

Új játékok

december 18th, 2008 thingol 17 hozzászólás

Az elmúlt egy-két napban megjelent több vártabb játék is, nézzünk csak körül tehát mi a helyzet e fronton (a leírások végén iTunes link van, de már letölthetőek, hogy hol, arról bővebb info a “legfontosabbak” oldalon), bár hozzátenném, hogy nekem még nem volt lehetőségem kipróbálni egyik játékot sem. Vélemények, beszámolók, tippek jöhetnek!

Rolando

Mentsd meg a kis bogyókat, a Rolandókat :) A játék - elvileg - kihasználja a Touch minden tulajdonságát, tehát döntögetés és multi-touch is kell majd a logikai feladványok megfejtéséhez. Négy egyedi világ harminchat pályával, reméljük a legjobbakat :) (videó itt).

SimCity

Ki ne ismerné a polgármesteres játékot? Azt hiszem nem csak én játszottam vele rengeteget annak idején, remélhetőleg a Touch verzió is felnő a nagy öreghez. A bemutatóban azt igérik, hogy a semmiből felépíthetünk egy két metropolist, és határ a csillagos ég. Úgy legyen!

Toy Bot Diaries 3

Annak idején az első része nagy kedvencem volt, a második nekem nem jött be, és elég bugos volt, meg idegesítő, ha két óra játék után kilép, és persze ilyenkor buknak a mentések is… azért reménykedni szabad. :)